Mayaとは?
Mayaは、映画、テレビ、ゲームなどのエンターテインメント業界で広く利用されている高機能な3DCGソフトウェアです。3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングなど、多岐にわたる機能が搭載されています。もともとはAlias Systems Corporationにより開発され、後にAutodesk社に買収されて、現在では業界の標準ツールの一つとして確固たる地位を築いています。

3Dモデルを、作るならMayaかBlenderです。趣味から始めるなら完全無料のBlenderがおすすめです。将来的に仕事にしていきたいなら、Mayaもできると幅が広がります。
Mayaの特徴
ライセンスとコスト
商用ライセンスが必要で、プロフェッショナル向けに設計されたため、企業や大規模プロジェクトで主に採用されています。
豊富な制作機能
Mayaは、ポリゴンモデリング、NURBS、サブディビジョンサーフェスなど、複数のモデリング手法をサポートしています。
- 効率的なワークフロー
大規模なシーンや多数のオブジェクトの管理にも適したツールセットが整っています。 - 柔軟性と精度
複雑な形状やディテールを自由自在に作り出すことが可能です。
高度なアニメーション機能
プロフェッショナルなアニメーション制作のために、豊富なアニメーションツールが用意されています。
- リギングとスキニング
キャラクターの骨格構造やウェイト設定を細かく調整し、リアルな動きを表現できます。 - キーフレームとカーブエディタ
アニメーションのタイミングや動きの緩急を直感的に調整可能です。
シミュレーションとエフェクト
実際の物理現象を再現するためのシミュレーション機能が充実しています。
- パーティクルシステム
爆発、煙、炎などのダイナミックなエフェクトを作成できます。 - 流体・布シミュレーション
自然な動きや変形をシミュレーションすることで、リアルなシーン構築が可能です。
高品質なレンダリング
Mayaは、内蔵レンダラーおよび外部レンダラー(例: Arnold)と連携して、フォトリアリスティックな映像の生成を支援します。
- 光と影の表現
リアルなライティングとマテリアル表現により、細部まで精密に描写できます。 - カスタマイズ可能なシェーダー
独自のマテリアル表現を作成するための柔軟なシェーダーエディタを搭載しています。
カスタマイズ性とスクリプト対応
ユーザーのニーズに合わせた柔軟なカスタマイズが可能です。
- スクリプト言語のサポート
MELやPythonを用いて、作業の自動化や独自ツールの開発が行えます。 - プラグインとアドオン
外部ツールとの連携や機能拡張が容易で、特定のプロダクションワークフローに対応できます。
業界標準のパイプライン統合
多くの映画、ゲーム、テレビ制作現場で採用される理由として、他のツールとの連携がスムーズである点が挙げられます。
- プロダクション環境への適応
Nuke、Houdini、その他のツールとの統合により、制作パイプライン全体の効率化が図られています。
Mayaのインストール
Autodesk Mayaはサブスクリプション方式で提供されており、契約期間によって料金が異なります。正確な金額や詳細はAutodeskの公式サイト(日本版含む)でご確認ください。また、学生や教育機関向けには無償ライセンスが提供されているので、学習目的の場合はそちらもご利用いただけます。
Mayaの使用には、一定以上のPCスペックが推奨されています。
詳細は、Mayaのシステム要件をご覧ください。